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如果两个人,在力量、耐力、感知、抗击打能力等多个方面都势均力敌,并且可以以理性的态度来处理对方拳路,那会是一个什么效果呢?
毫无疑问,就会变成“理想化的动作设计”。
事实上也就是这样。很多动作电影、功夫电影,会有意无意的削弱攻防双方的力量,将体能、反应的差距抹平。现实之中,绝对体能更弱的人接更强的人一拳,这个人就会昏迷。但是在电影之中,一个武师就算被力量远强于自己的人打得吐血,也能不当回事的继续战斗。
只有在高手对抗杂鱼的时候,这种“人体的脆弱性”才会被表现出来
骨折骨裂之类表面上看不出来的毛病,也会被有意无意的忽视。
肌肉的疲劳与损伤也会不会体现出来。
动作演员在漫长拍摄时间、一身伤病,才能换来角色数分钟的强大。
在这种理想化
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